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So konvertieren Sie ein Bild in eine Stickdatei

So konvertieren Sie ein Bild in eine Stickdatei

In diesem Artikel besprechen wir, wie Sie ein Bild mit einfachen Schritten in eine Stickdatei konvertieren können. Wir beschreiben das Konvertieren eines Bildes in eine Stickdatei.

So konvertieren Sie ein Bild in eine Stickdatei

Was ist eine DST-Datei?

Was-ist-DST-Dateiformat

Eine DST-Datei ist ein Format einer Stickmaschine, das die Stickbefehle der Maschinenfunktionen speichert. Bei allen diesen Befehlen handelt es sich um Anweisungen, die von verwendet werden Stickmaschine.

Die dst-Datei kann erzeugt werden durch a Stickerei-Digitalisierer.

Die Datei wurde ursprünglich von der Tajima Company veröffentlicht. Heutzutage wird es jedoch am häufigsten verwendet Stickformat für alle anderen Maschinen.

Anforderungen:

  • Sticksoftware
  • Wenig Computerkenntnisse
  • Wenig Eigenleistung
  • Grafikdatei herunterladen
  • Stickdateikonverter

Hier können Sie einige kostenlose/Testsoftware herunterladen:

Bilddateibearbeitung für Stickgrafiken

1. Platzieren Sie die Grafikdatei im Programm

Zuerst müssen Sie die Bilddatei in die Software einfügen. Wenn Sie dies tun, werden Sie dazu in der Lage sein Konvertieren Sie das Bild kostenlos in eine Stickdatei für andere Aufgaben.

  • Gehen Sie zur oberen Menüleiste und bewegen Sie den Mauszeiger über das Bild und wählen Sie dann die eingefügte Bilddatei aus.
Platzieren Sie die Grafikdatei im Programm
Platzieren Sie die Grafikdatei im Programm
  • Stellen Sie sicher, dass Sie alle Dateioptionen ausgewählt haben, wenn Sie Ihre Datei finden.
  • Wählen Sie die Bilddatei aus, die Sie im Anforderungsbereich heruntergeladen haben, um mit der Digitalisierung für Stickarbeiten zu beginnen.
  • Ich gehe davon aus, dass Sie eine solche Bilddatei erfolgreich platziert haben.

Dies ist die JPEG-Bilddatei, die wir in eine Stickdatei konvertieren werden. Es gibt keine Einschränkungen, Sie können jede Bilddatei in dst oder jedes andere Maschinenstickformat konvertieren.

2. Schneiden Sie die Bilddatei zu, bevor Sie fortfahren

Beschneiden Sie die Bilddatei, bevor Sie fortfahren
Beschneiden Sie die Bilddatei, bevor Sie fortfahren

Stellen Sie die gewünschte Größe lieber zu Beginn des Arbeitsprozesses ein als erst später. Also werden wir zuerst das Bild zuschneiden, bevor wir fortfahren.

  • Gehen Sie zum Bildbereich in der oberen Menüleiste, bewegen Sie die Maus und wählen Sie die Bitmap mit dem Polygonwerkzeug zuschneiden.

Hinweis: Stellen Sie sicher, dass Sie die Datei ausgewählt haben, bevor Sie dies tun. Sie können für diesen Zweck auch Windows Paint verwenden, da dies nur in dieser Software nicht zwingend erforderlich ist.

Wählen Sie einen bestimmten Bildbereich aus, indem Sie eine Zeichnung mit dem Polygonwerkzeug erstellen

Hinweis: linker Mausklick für Eckknoten und rechter Mausklick für runden Eckknoten. Bei der Auswahl des Bildbereichs müssen Sie zur besseren Auswahl beide Klicks verwenden. Am Ende, wenn Sie den Bildbereich ausgewählt haben, drücken Sie die Eingabetaste für den Zuschneidevorgang. Das Foto wird automatisch zugeschnitten.

  • Die Datei wurde gemäß unserer Auswahl erfolgreich zugeschnitten

3.Stellen Sie die gewünschte Größe des Bildes ein

Stellen Sie die gewünschte Größe des Bildes ein
Stellen Sie die gewünschte Größe des Bildes ein

Jetzt ist es an der Zeit, die Größe der Datei festzulegen. Dies wäre die Stickmuster Größe. Das frühzeitige Ändern der Dateigröße bedeutet nicht, dass wir die Größe nach Abschluss der Arbeit nicht ändern können. Sicherlich können wir das tun, aber es ist eine gute Angewohnheit, dies am Anfang des Arbeitsprozesses zu tun. Fangen wir also an!

  • Metriken zu uns ändern. Auf diese Weise können Sie Ihre Designgröße in Zoll statt in mm eingeben.
  • Entsperren Sie das Schloss-Symbol, wenn Sie die Dateigröße separat in Breite und Höhe ändern möchten. Wenn nicht, lassen Sie es im gesperrten Zustand. Geben Sie Ihre Größe in das Feld Höhe und Breite ein. Denken Sie daran, dass es in Zoll statt in mm sein sollte.

4. Sperren Sie das Bild, bevor Sie ein Bild in eine Stickform konvertieren

Sehen Sie sich das Bild an, bevor Sie ein Bild in eine Stickerei konvertieren
Sehen Sie sich das Bild an, bevor Sie ein Bild in eine Stickereiform umwandeln

Warum müssen Sie das Bildmaterial sperren? Denn wir wollen mit diesem Bild nichts anderes machen. Es ist also besser, dies zu sperren. Indem Sie die Bilddatei sperren, sichern Sie sie vor unerwarteten Änderungen. Danach können Sie furchtlos an der JPEG-Datei arbeiten, da die Datei nur gesperrt ist und nicht verschoben werden kann, bis sie entsperrt ist.

  • Wählen Sie für den Sperrstatus die Datei aus und drücken Sie „k“, Foto wird gesperrt
  • Zum Entsperren drücken Sie die „Umschalt+k"

Note: Bild muss vorher ausgewählt werden. Andernfalls können Sie diese Aufgabe nicht ausführen.

Weitere Informationen

Dies sind die Hauptfaktoren, die bei der Digitalisierung verwendet werden. Bitte lesen Sie sie daher sorgfältig durch und merken Sie sich diese für den nächsten Arbeitsablauf.

  • Buchstabe „m“, der für die Objektmessung verwendet wird
  • Buchstabe „z“ zum Vergrößern
  • Der Buchstabe „Shift+z“ wird zum Verkleinern verwendet
  • Maximale Satinstichlänge „12.1 mm“
  • Maximale Füll-/Tatami-Stichlänge „4 mm“
  • Maximaler Sprung „7mm“

Starten Sie die Logo-Digitalisierung für die Stickerei

1.Ändern der Messoption

Ändern der Messoption
Ändern der Messoption

Ändern Sie erneut die Messoption, indem Sie von uns auf Metriken umstellen, um Ihnen zusätzliche Kontrolle zu geben Designgröße. Denn „uns“ zeigt Maße in Zoll an, was die Messung kleiner Objekte besonders erschweren kann.

2. Messen Sie das Objekt am Anfang

Vor Beginn der Digitalisierung von Stickarbeiten ist es zwingend erforderlich, das Objekt zu Beginn der Arbeit zu vermessen. Auf diese Weise können Sie die Größe des Objekts überprüfen und dann analysieren, welcher Stich für dieses Objekt geeignet ist. Wie ich oben erwähnt habe, unterscheiden sich verschiedene Stiche auch in der Stichlänge. Wenn Sie also die Taste „m“ auf der Tastatur drücken, können Sie das Objekt messen. Sie müssen nur den Startpunkt festlegen, von dem aus Sie messen möchten, und dann mit der Maus bis zum Endpunkt scrollen. Auf diese Weise zeigt Ihnen ein kleines Popup die tatsächliche Größe des Objekts, wie Sie es auf dem Bildschirm sehen. Dieses Maß zeigt uns an, dass wir Plattstich verwenden können, der diese Länge unterstützt.

3. Beginnen Sie zunächst mit der Digitalisierung der Stickerei, um das Objekt aus dem Bild zu ringen

Standardmäßig ist Satinstich ausgewählt. Sie müssen es also nicht ändern. Wählen Sie das Ringwerkzeug aus der Menüleiste aus. Wie auf Bild gezeigt. Merken! Diese Leiste befindet sich auf der linken Seite des Bildschirms.

Beginnen Sie zunächst mit der Digitalisierung der Stickerei, um Objekte aus dem Bild zu ringen
Beginnen Sie zunächst mit der Digitalisierung der Stickerei, um Objekte aus dem Bild zu ringen

Nach der Auswahl des Werkzeugs müssen Sie nur mit der Maus über die Paillette oder den Ring fahren. Halten Sie die linke Maustaste gedrückt, klicken Sie auf die Mitte von Paillette/Ring und ziehen Sie sie zum Punkt des Umfangs. Dies ist die Ziehhöhe des Kreisumfangs. Wieder müssen Sie auf den Umfangspunkt klicken und dies zeichnet die Kreisbreite. Um 3rd und 4th Schritt zeichnen Sie die Höhe und Breite des inneren Kreises. Ziehen Sie einfach Ihre Maus am Umfangspunkt des inneren Kreises und klicken Sie dann, um die Höhe des inneren Kreises zu zeichnen. Führen Sie im letzten Schritt die gleiche Aktion aus wie in 2nd Schritt für den äußeren Kreis. Ziehen Sie einfach die Maus über den Umfangspunkt des inneren Kreises, um die Breite des inneren Kreises zu zeichnen. Klopfen Sie sich auf den Rücken, weil Sie erfolgreich Ring in Stickform gezeichnet haben.

4.Ändern Sie die Farben der Stickobjekte

So konvertieren Sie ein Bild in eine Stickdatei 1
Ändern Sie die Farbe des Stickobjekts

Dies ist die Farbleiste, in der Sie bestimmte Farben auswählen können. Es wird am unteren Rand des Designansichtsbildschirms angezeigt.

  • Zuerst müssen Sie das Objekt auswählen, auf das Sie die Farbe anwenden möchten.
  • Wählen Sie dann unten in der Farbleiste Ihre gewünschte Farbe aus.
  • Es wird automatisch auf dieses Objekt angewendet.

Sie können diesen Vorgang für ein einzelnes Objekt oder für das gesamte Design auf einmal durchführen. Dieser Zyklus wird so oft wiederholt, wie Sie die Farben ändern müssen. Sie sollten also in diesem Prozess effizient sein.

5. Machen Sie sich mit der Kopier- und Einfügefunktion vertraut

Kurztasten

"Linker Mausklick“ zum Kopieren von Objekten

"T" für designgetreue Ansicht

"S ” , um die Designstiche auszublenden oder zur Drahtrahmenansicht zu wechseln

Wenn Sie ausblenden oder anzeigen möchten Stiche des Designs, Sie können dies tun, indem Sie die oben angegebenen Kurztasten verwenden. Wir haben ein Objekt fertiggestellt und andere sind identisch, also führen wir die Kopier- und Einfügefunktion aus. Wählen Sie zunächst Ihr Objekt aus, das Sie kürzlich ausgeführt haben. Halten Sie die rechte Maustaste gedrückt und ziehen Sie das Element auf andere Substanzen, die einander ähnlich sind. Aber vor dem Ziehen sollten Sie das Ziehelement entsprechend dem Bild anpassen. Führen Sie die gleiche Arbeit zum Aufreiben von Bildelementen durch.

6. Unser zweites Ziel ist Thread Con

Wählen Sie das Kreiswerkzeug aus dem linken Seitenleistenmenü, in dem Sie das Ringwerkzeug ausgewählt haben. Durch Drücken und Halten der linken Maustaste werden andere Werkzeuge angezeigt, und richten Sie dann Ihren Mauszeiger auf das Gewinde aus.

Ihr Mauszeiger sollte sich am Mittelpunkt des gelb gefärbten Thread-Con-Objekts befinden. Wenn Sie denken, dass ich an der richtigen Position bin, drücken Sie die linke Maustaste und ziehen Sie sie dann am Kreisumfang.

Dabei wird ein Kreis gezeichnet und automatisch in Stickform umgewandelt. Aber es gibt ein Problem, das Sie vielleicht bemerkt haben oder nicht. Die Hauptsache ist, dass die Größe des Kreises größer ist als unsere Plattstichlänge.

Wir können es also nicht in Plattstich digitalisieren. Wenn wir wollen, dass es eine klare und feine Form hat, müssen wir es in Tatami oder Füllstich umwandeln. Sie können den Stichtyp jedes Objekts konvertieren, indem Sie einfach das gewünschte Objekt auswählen und den Stichtyp anwenden.

7.Wiederholen Sie die Kopier- und Einfügefunktion

Immer wenn Sie sehen, gibt es zwei oder mehr identische Objekte im Bild. Dann wäre es viel besser, nur ein Objekt effizienter zu digitalisieren, anstatt eines nach dem anderen einzeln. In unserem Bild hat con also zwei gleiche Objekte. Wir haben ein Bild erfolgreich in eine Stickdatei mit freier Form konvertiert. Jetzt müssen wir das Objekt, das wir in Stickform konvertiert haben, kopieren und einfügen. Das Verfahren ist dasselbe wie zuvor. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den fertigen Teil des Bildes und drücken Sie STRG und ziehen Sie es dann auf den identischen Teil des Bildes.

8.Wiederholen Sie den Farbwechselschritt

Das Verfahren von Farbwechselprozess auch das Gleiche, was wir bereits im vorherigen Schritt getan haben.

9. Skizze des Gewindes erstellen

Nehmen Sie das richtige Werkzeug für das richtige Objekt. Für Thread con verwenden wir input „A" Werkzeug. Dieses Werkzeug befindet sich in der Werkzeugleiste der linken Seitenleiste. Fahren Sie einfach mit der Maus darüber und wählen Sie das Werkzeug aus.

  • Nach der Werkzeugauswahl stanzen Sie es gemäß Ihrem Bild, wie wir es im vorherigen Kapitel getan haben. Das Verfahren ist das gleiche wie beim Bildzuschneiden.
  • Wenn Sie Ihren Faden gezeichnet haben, wird der nächste Schritt die Farbänderung sein. Ich bin sicher, Sie wissen, wie man die Farbe ändert.
  • Ändern Sie die Stichtyp wenn Ihr Standardstichtyp Satin ist. Aufgrund der Objektgröße können wir den Satinstichtyp nicht anwenden. Deshalb müssen wir es auf den Tatami-Stichtyp umstellen. Wählen Sie für diesen Vorgang zuerst Ihr Objekt aus und wenden Sie dann den Füllstich aus dem Menü der oberen Stichleiste an.
  • Ihre Ober- und Unterseite bester Thread con wird hinter dem kürzlich digitalisierten Objekt liegen. Das ist nicht die wahre Form des Bildes. Schneiden Sie dazu einfach Ihre Dateiobjekte aus, die sich hinter dem Thread con befinden, und fügen Sie sie ein. Nach Abschluss dieses Schrittes sollte Ihr Bild so aussehen.

10. Beginnen wir mit der Arbeit an Pins

Sie wissen, dass die Stifte in blauer Farbe sind und das Verfahren das gleiche ist, wie wir es bei anderen Objekten angewendet haben. Zuerst brauchen wir Stanznadelform in Stiften. Dazu verwenden wir ein Eingabetool. Die Verwendung dieses Tools ist Ihnen bereits bekannt. Der nächste Schritt besteht also darin, einen Kreis zu zeichnen, der der oberen und unteren Form des Fadens entspricht.

Merken

  • Zeichnen Sie nur einen einzelnen Stift perfekt und wenden Sie dann die Kopier- und Einfügefunktion an, wie wir es zuvor bei anderen Objekten getan haben. Schließlich sollte das Bild so aussehen.
  • Das Wichtigste in diesem Schritt ist, wenn Sie die Spitze der Nadel gezogen haben, wird sie in 7 mm lange Plattstiche geteilt. Wir wissen, dass die Größe des Kreises größer als 7 mm ist. Wir müssen also die Stichlänge ändern. Wir wissen auch, dass wir 12.7 mm Satinstichlänge verwenden können. Klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste auf das Plattstichsymbol und die Objekteigenschaften werden von der rechten Seite geöffnet. Deaktivieren Sie in der zweiten Option der Objekteigenschaft das Kontrollkästchen für die automatische Teilung, und das Problem wird behoben.

11. Konvertieren der Nadelform in Maschinenstickform

Unser vorletzter Punkt wurde erfolgreich abgeschlossen. Wie habe ich das gemacht? Der Vorgang ist so einfach, verwenden Sie ein Werkzeug, um eine Nadellinie zu zeichnen, und zeichnen Sie schließlich ein Nadelloch. Sie haben es vielleicht bemerkt oder nicht, aber die Realität ist, dass es kein Loch ist, sondern ein kleines weißes Objekt oben auf der Nadellinie. Sie fragen mich vielleicht, warum ich diese kleine Form oben auf die Nadel gezeichnet habe, anstatt sie als Loch der Nadel zu machen. Die Antwort auf diese Frage ist einfach und zukunftsweisend. Wenn Sie der Meinung sind, dass die obere Form größer genug ist, schneiden Sie die Form vom Hauptobjekt ab. Andernfalls machen Sie eine kleine Form oben auf dem Hauptobjekt.

12. Geben Sie schließlich die Stickform einfachen Fadenlinien auf dem Bild mit Triple Run

Nehmen Sie das Triple-Run-Tool direkt von der Unterseite der Werkzeugeingabe auf. Drücken Sie die linke Maustaste und halten Sie sie eine Weile gedrückt. Nach einem Moment werden andere Werkzeuge angezeigt, wählen Sie das gewünschte Werkzeug aus der gegebenen Option und beginnen Sie damit zu arbeiten.

Die Verwendung dieses Tools ist einfach und unkompliziert. Beginnen Sie einfach am Startpunkt und verhalten Sie sich wie eine gerade Linie mit Knoten. Die wichtigsten Punkte sind, überlappen zu lassen und zuerst das untere Objekt und später das obere zu zeichnen. Sie fragen sich vielleicht, wie man den Faden aus dem Nadelloch führt, aber es ist so einfach wie Sie denken. Wie ich bereits sagte, zeichnen Sie zuerst das untere Objekt und später das obere. Und dann eine Verbindung zwischen ihnen herstellen. So sieht der Faden aus, wie er durch das Stichloch geführt wurde. Und schließlich ändern Sie die Farbe, wie Sie es bei anderen Objekten getan haben. Dieser ganze Vorgang wird auch als Konvertieren von JPEG in Stickdatei oder PNG in Stickdatei bezeichnet. Ein letzter Blick auf unser Design wird wie folgt aussehen.

Anwenden zusätzlicher Einstellungen für die abschließende Arbeit

Zur Fertigstellung müssen wir einige zusätzliche Einstellungen vornehmen, bevor wir das Projekt an die Maschine senden. Was müssen wir machen?

Dies sind die zusätzlichen Einstellungen, die wir in unserem Projekt anwenden werden. Wie zum Beispiel: Florentiner Effekt zum Garnieren, Stichdichte, Schnitte usw. Folgen wir den Schritten

1. Anwenden des Florentiner Effekts auf Thread Con

Sie fragen sich vielleicht, was das ist und warum wir diesen Effekt brauchen. Ganz einfach: Wir möchten unser Projekt für das endgültige Aussehen aufpolieren. Das endgültige Aussehen unseres Projekts sollte also wie ein echtes Bild aussehen. Deshalb müssen wir diese Art von Effekten anwenden. Nach der Anwendung des Florentiner-Effekts wird unser Fadenkonfektionierungsfaden als abgerundeter Faden an der Fadenkonfektionierung geformt. Wählen Sie im letzten Stichfenster den Florentiner-Effekt aus. Hervorgehoben ist ein Florentiner Werkzeug.

Denken Sie daran, dass vor der Auswahl dieses Werkzeugs ein Objekt ausgewählt werden sollte. Nachdem Sie dieses Werkzeug angewendet haben, drücken Sie die H-Taste, um den Effekt zu bearbeiten und dem Faden eine Richtung zu geben, und er sollte wie ein abgerundeter Faden auf Con aussehen, wie ich bereits sagte. Wenn die Form von Ihnen fertiggestellt wird, drücken Sie die Eingabetaste oder drücken Sie die ESC-Taste, um die tatsächliche Form des Fadens anzuzeigen.

Schauen Sie sich den Con-Thread an und Sie werden feststellen, dass die Stichwinkel geändert wurden und eine abgerundete Form haben.

Hinweis: Durch Verschieben der Kurve von der Mitte oder von links/rechts ändert sich tatsächlich der Stichwinkel. Sie können den Stichen die Richtung geben, die Sie möchten. Es liegt ganz bei Ihnen, aber ich ziehe es vor, das natürliche Aussehen zu geben, da die Dinge in echter Form sind.

2. Hinzufügen einer Unterlage zum unteren Rand der Objekte

Denken Sie daran, dass eine Unterlage verwendet wird, um ein Kräuseln des Stoffes zu verhindern. In der tatsächlichen Form ist die Unterlage der Ziehboden des Designs. Dies kann mit nur einigen Stichen, aber in Konturform durchgeführt werden. Es deckt das gesamte Layout des Designs ab und das Design bleibt unter dem Umriss.

Arten von Unterlagen

  • Zickzack
  • Doppelter Zickzack
  • Tatami
  • Kantenlauf
  • Zentrum laufen

Die wichtigsten Punkte

  • Wenn Tatami-Stiche für ein bestimmtes Objekt verwendet werden, muss die Unterlage im Tatami-Stich verwendet werden. Wir können keine Zickzack- oder andere Unterlagenunterseite des Objekts verwenden, die mit Tatami-Stichen bedeckt sind.
  • Wir können keine Unterlage für die sehr kleinen oder dreifachen Objekte verwenden. Denn das ist für wenig Arbeit nicht nötig.
  • Meistens verwenden wir Kantenlaufunterlagen für jede Art von Objekt.
  • Wenn Randlauf und nicht möglich ist, ist es besser, Mittellauf zu verwenden.
  • Bei größeren Objekttypen verwenden wir bevorzugt den Doppelzickzack mit Kantenverlauf.
  • Wenn die Unterlage als Tatami verwendet wird, ist ein Kantenverlauf erforderlich.

Wählen Sie zuerst die Objekte aus, auf die Sie die Unterlage anwenden möchten. Sie können mehrere identische Objekte mit gleicher Stichart oder Form auswählen. Es ist besser zu drücken t in nicht wahrer Ansichtsform zu gehen. Wo Sie die Unterlage gut sehen können. Auf dem Bild können Sie sehen, wo Underlay stattfindet. Gehen Sie nach der Auswahl zur Option Objekteigenschaften auf der rechten Seite des Arbeitsbildschirms. Wählen Sie die erste Unterlage als Zickzack und die zweite Unterlage als Randverlauf aus. Sie können Einstellungen wie Abstand, Länge und Rand nach Bedarf auswählen. Wenn Sie nichts ändern müssen, machen Sie sich keine Sorgen über die Änderung. Denn standardmäßig sind alle Einstellungen in korrekter Form. Wenn Sie Ihre Einstellungen festgelegt haben, wenden Sie sie an, indem Sie einfach die Eingabetaste drücken oder die Schaltfläche Speichern am unteren Rand des Eigenschaftsfensters drücken.

Note

Mittellaufunterlage wird für Nadel- und Fadenstifte verwendet. Und der runde Bereich der Stifte wurde mit unserer kürzlich angewendeten Einstellung bedeckt. Machen Sie sich also keine Sorgen um den runden Bereich der Stifte.

Denken Sie daran, dass die Einstellungen, die ich angewendet habe, nur für Plattstich-Objekte gültig sind. Und die Einstellungen für den Tatami-Stich können nicht dieselben sein wie für den Plattstich.

Zuletzt wird der Faden, der mit Tatami-Stich digitalisiert wurde, mit Tatami-Unterlage bedeckt. Wählen Sie also Ihren vollständigen Thread-Con aus und gehen Sie dann zur Eigenschaftsoption. In der Eigenschaftsoption müssen Sie die erste Unterlage als Tatami-Stich und die zweite Unterlage als Kantenverlauf auswählen. Außerdem müssen Sie Änderungen am Kantenlaufrand vornehmen. Erhöhen Sie einfach den Randlaufabstand. Edge befindet sich also nicht außerhalb des Designbereichs. Wir nehmen Änderungen vor, weil dieses Objekt größer ist als andere.

3.Reisen Sie das Design

Vielleicht ist es neu für Sie oder Sie haben es schon einmal gehört. Der Hauptzweck dieser Bewegungsfunktion besteht darin, ein klares Muster für die Maschinenstickerei zu erstellen. Die Maschine wird also diesem klaren Muster so reibungslos folgen, wie wir es gemacht haben. Wenn wir das nicht tun, gibt es zu viele Schnitte, Sprünge und ein hässliches Maschinenmuster, dem die Stickmaschine folgt. Und dies unterbricht die Stickvorgänge. Daher ist es der wichtigste und abschließende Schritt, Maschinenstickdesigns glatter und klarer zu machen.

Lassen Sie uns wissen, wie wir es auf unser Design anwenden können. Halten Sie zunächst diese Menüleiste gedrückt und ziehen Sie sie von der linken Seite des Bildschirms. Sie können sehen, dass dies eine Werkzeugleiste für Reisen ist. Stellen Sie also beim Abholen sicher, dass Sie die richtige Werkzeugleiste ziehen.

Wichtige Punkte:

  • Der linke Mausklick wird für die Rückwärtsfahrt und der rechte Mausklick für die Vorwärtsfahrt verwendet.
  • Versuchen Sie immer, Ihr Design nach Funktionen zu reisen. Denn diese Option spart Ihre Stickzeit vor redundantem Zeitverbrauch. Auch die Stickzeit Ihrer Maschine. Denken Sie jedoch daran, dass gleiche Designfarben sofort digitalisiert werden sollten.
  • Schneiden Sie jedes Mal das Objekt aus und fügen Sie es dort ein, wo Sie die Reise beginnen möchten.

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