So konvertieren Sie Tatami-Design richtig in Satin | Wilcom-Software
In diesem Artikel werde ich einige einfache Schritte zum Konvertieren des Tatami-Designs in Satin in der Wilcom-Software vorstellen in geeigneter Weise.
So konvertieren Sie Tatami-Design richtig in Satin
Konvertieren Sie Tatami-Design in Stain in der Wilcom-Software:
Schritt 1:
Öffnen Sie Ihre Wilcom-Anwendung und importieren Sie Ihre gewünschte Designdatei.
Schritt 2:
Nachdem Sie Ihre Tatami importiert haben Design-Datei Sie können es einfach in Satin umwandeln.
Aus dem Symbolleistenmenü können Sie die Option „Satin“ auswählen, die auf Ihr Design angewendet wird, aber stellen Sie sicher, dass Sie Ihr Design auswählen, um den Satin-Effekt anzuwenden.
Schritt 3:
Nun, da Sie Ihre Tatami-Designdatei erfolgreich in Satin konvertiert haben, endet Ihr Anliegen, die Datei zu konvertieren, hier nicht.
Denn wenn Sie einfach versuchen, die Datei so in Ihre Stickmaschine, dann gibt es vielleicht keine guten Ergebnisse.
Lassen Sie sich also von uns durch den Weg führen, wie Sie die erstklassigen Ergebnisse erzielen können.
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Der richtige Weg, es zu tun
Schritt 1:
Wählen Sie Ihr Design aus und klicken Sie in der Menüleiste auf „Stichwinkel“ oder Sie können (Strg + H) als Tastenkombination drücken.
Schritt 2:
Nachdem Sie in den Stitch-Winkelmodus gewechselt sind, beginnen Sie, Winkel an Ihrem Objekt zu machen, die Ecken sollten einen 90-Grad-Winkel haben, basierend auf Ihrem Design markieren Sie die richtigen Winkel und drücken Sie die Eingabetaste.
Schritt 3:
Hinweis: Wir sollten keine Tatami-Unterlage in unserem Satin-Design haben, also müssen wir sie eliminieren.
Um die Tatami-Unterlage zu entfernen, gehen Sie einfach zum Eigenschaftsfenster auf der rechten Seite und von „Unterlage” Registerkarte deaktivieren Sie die “Erste UnterlageKontrollkästchen.
Schritt 4:
Der Stichabstandswert ist ein wichtiger Faktor bei der Umwandlung des Tatami-Designs in Satin.
Achten Sie also immer darauf, den richtigen Wert für den Stichabstand einzustellen, klicken Sie einfach auf die Registerkarte „Füllungen“ unter dem Eigenschaftsfenster und geben Sie Ihren gewünschten Wert ein.
Und das war es auch schon, Sie haben Ihr Tatami-Design erfolgreich in Satin umgewandelt.
Jetzt können Sie Ihre Designdatei in die Stickmaschine einspielen. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie Ihre Datei speichern und Sie können loslegen.
Hoffe, es wird für euch hilfreich sein!
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Wie man hinzufügen Stickrahmen um das Tatami-Objekt herum
Häufig gestellte Fragen
Der Tatami-Stich wird normalerweise für größere Bereiche verwendet, um ein Stickmuster auszufüllen, das oft der Hintergrund für den Schriftzug oder andere Objekte im Design ist. Im Allgemeinen würde dies ein gleichmäßiges Stichmuster mit einer regelmäßigen Anordnung von Stichverteilungen zwischen zwei Reihen erfordern. Obwohl Tatami-Stiche so viel mehr als eine Unterlage sein könnten, indem sie mehrere Eigenschaften ändern. Der Tatami-Stich besteht aus Reihen von Laufstichen und eignet sich zum Füllen großer, unregelmäßiger Formen.
Wilcom wird für die Digitalisierung verwendet. Mit neuen technischen und kreativen Sticheffekten, noch schnellerer Digitalisierung und etwa 226 Experten-Stickschriftarten können Sie kreativere fortschrittliche Designs schnell und mit vollständiger Expertenkontrolle digitalisieren. Wilcom-Software ist die erste Wahl für Digitalisierer und Unternehmen, die Digitalisierungsdienste anbieten. Sie können Wilcom-Software XNUMX Tage lang als Testversion verwenden. Unbegrenzte Nutzung aller herausragenden Funktionen – Wilcom Stickdesign-Software, professionelle Stick- und Bekleidungsdekorationsdesign-Software!
Befolgen Sie diese Schritte, um Stiche in Wilcom zu reduzieren: Verwenden Sie Sticheffekte > Kürzen, um Stichbündelungen in engen Kurven zu verringern, indem Sie einige Stiche an der Innenkante verringern. Klicken Sie nach rechts, um die Stichminderungseinstellungen anzupassen. Wenden Sie Stichverringerung auf scharfe Ecken an, um die Dichte an der Innenkante zu verringern. Die Standardeinstellungen passen zu den meisten Designs.
Befolgen Sie diese Schritte, um die Stichrichtung in Wilcom zu ändern: Verwenden Sie Bearbeiten > Umkehren > Kurven umkehren, um die Stichrichtung in Vektoren umzukehren oder Stickobjekte zu schließen. Die Stickrichtung kann aufgrund des Push-and-Pull-Effekts die Stickqualität beeinträchtigen. Mit dem Befehl „Kurven umkehren“ können Sie den Push- und Pull-Effekt steuern, indem Sie die Stichrichtung umkehren.