Cómo convertir una imagen en un archivo de bordado
En este artículo, discutiremos cómo convertir una imagen en un archivo de bordado con pasos sencillos. Describiremos cómo convertir una imagen en un archivo de bordado.
Cómo convertir una imagen en un archivo de bordado
¿Qué es un archivo DST?
Un archivo DST es un formato de máquina de bordar que almacena los comandos de bordado de las funciones de la máquina. Todos esos comandos son un conjunto de instrucciones que son utilizadas por Maquina de bordar.
El archivo dst puede ser generado por un digitalizador de bordado.
El archivo lanzado originalmente por Tajima Company. Pero hoy en día se usa más comúnmente. formato de bordado para todas las demás máquinas.
Requisitos:
- software de bordado
- Poca habilidad de operaciones informáticas.
- Poco esfuerzo de ti mismo
- Descargar archivo de arte
- Convertidor de archivos de bordado
Puede descargar algunos softwares gratuitos/de prueba desde aquí:
Manipulación de archivos de imagen para obras de arte de bordado
1. Coloque el archivo de ilustraciones dentro del programa
Primero, deberá insertar el archivo de imagen en el software. Entonces, al hacer esto, podrás convertir imagen a archivo de bordado gratis para otras tareas.
- Vaya a la barra de menú superior y pase el mouse sobre la imagen y luego seleccione el archivo de imagen insertado.
- Asegúrese de haber seleccionado todas las opciones de archivos cuando encuentre su archivo.
- Seleccione el archivo de imagen que ha descargado en la sección de requisitos para comenzar a digitalizar para el trabajo de bordado.
- Supongo que ha colocado con éxito un archivo de imagen como este.
Este es el archivo de imagen jpeg que convertiremos en un archivo de bordado. No hay restricciones, puede convertir cualquier archivo de imagen a dst o cualquier otro formato de bordado a máquina.
2. Recorte el archivo de imagen antes de continuar
Es mejor establecer el tamaño deseado al principio del proceso de trabajo en lugar de hacerlo más tarde. Entonces, primero recortaremos la imagen antes de continuar.
- Vaya a la sección de imagen en la barra de menú superior, desplace el mouse y seleccione el mapa de bits de recorte con la herramienta de polígono.
Nota: Asegúrese de haber seleccionado el archivo antes de hacer esto. También puede usar Windows Paint para este propósito porque no es obligatorio hacerlo solo en este software.
Seleccione un área particular de la imagen haciendo un dibujo con la herramienta de polígono
Nota: clic con el botón izquierdo del mouse para el nodo de la esquina y clic con el botón derecho del mouse para el nodo de la esquina redondeada. Durante la selección del área de la imagen, debe usar ambos clics para una mejor selección. Al final, cuando haya seleccionado el área de la imagen, presione la tecla Intro para el proceso de recorte. La foto se recortará automáticamente.
- El archivo se ha recortado con éxito de acuerdo con nuestra selección.
3. Establezca el tamaño deseado de la imagen
Ahora es el momento de establecer el tamaño del archivo. este seria el diseño de bordado Talla. Cambiar el tamaño del archivo al principio no significa que no podamos cambiar el tamaño después de la realización del trabajo. Seguramente podemos hacerlo, pero es un buen hábito hacerlo al comienzo del proceso de trabajo. ¡Vamos a empezar!
- Cambie las métricas para nosotros. Al hacer esto, podrá ingresar el tamaño de su diseño en pulgadas en lugar de mm.
- Desbloquee el ícono de candado si desea cambiar el tamaño del archivo por separado en ancho y alto. De lo contrario, déjelo en estado bloqueado. Ingrese su tamaño en el campo de alto y ancho. Recuerde que debe estar en pulgadas en lugar de mm.
4. Bloquee la imagen antes de convertir una imagen en forma de bordado
¿Por qué necesitas bloquear la obra de arte? Porque no queremos hacer nada más con esta imagen. Por lo tanto, será mejor bloquear esto. Al bloquear el archivo de imagen, lo protege de cambios inesperados. Después de esto, puede trabajar en el archivo jpeg sin miedo porque el archivo está bloqueado y no se puede mover hasta que se desbloquee.
- Para el estado de bloqueo, seleccione el archivo y presione “k”, la foto se bloqueará
- Para desbloquear presione el botón “cambio+k"
Note: se debe seleccionar la imagen antes de hacer esto. De lo contrario, no podrá realizar esta tarea.
Recursos adicionales
Estos son los principales factores que se utilizan durante la digitalización. Por lo tanto, léalos detenidamente y recuérdelos para el próximo flujo de trabajo.
- Letra "m" utilizada para la medición de objetos
- Letra "z" utilizada para acercar
- Letra "shift+z" usada para alejar
- Longitud máxima de puntada de satén "12.1 mm"
- Longitud máxima de puntada de relleno/tatami “4 mm”
- Salto máximo “7mm”
Iniciar la digitalización de logotipos para bordar
1. Cambiar la opción de medición
Nuevamente cambie la opción de medición; al hacer esto, de nosotros a métricas le brindará control adicional sobre tamaño del diseño. Porque "nosotros" muestra medidas en pulgadas, lo que puede resultar más difícil de medir en objetos pequeños.
2. Mide el objeto al principio
Antes del inicio del trabajo de bordado digitalizado, es obligatorio medir el objeto al comienzo del trabajo. Al hacer esto, puede verificar el tamaño del objeto y luego analizar qué puntada será adecuada para este objeto. Como mencioné anteriormente, las diferentes puntadas también difieren en la longitud de la puntada. Entonces, al presionar la tecla "m" en el teclado, puede medir el objeto. Solo tiene que establecer el punto de inicio desde donde desea medir y luego desplazar el mouse hasta el punto final. Al hacer esto, una pequeña ventana emergente le mostrará el tamaño real del objeto, tal como lo ve en la pantalla. Esta cota nos indica que podemos utilizar punto satinado quien soporte este largo.
3.En primer lugar, comience la digitalización del bordado para anular el objeto de la imagen
Por defecto está seleccionada la puntada de satén. Entonces, no hay necesidad de cambiarlo. Seleccione la herramienta de anillo de la barra de menú. Como se muestra en la imagen. ¡Recordar! Esta barra existirá en el lado izquierdo de la pantalla.
Después de seleccionar la herramienta, solo tiene que pasar el mouse sobre la lentejuela o el anillo. Mantenga presionado el botón izquierdo del mouse en el centro de la lentejuela/anillo y arrástrelo hasta el punto de la circunferencia. Esta será la altura de dibujo de la circunferencia del círculo. Nuevamente, debe hacer clic en el punto de la circunferencia y esto dibujará el ancho del círculo. A las 3rd y séptimath paso, dibujará la altura y el ancho del círculo interior. Simplemente arrastre el mouse en el punto de la circunferencia del círculo interior y luego haga clic, esto dibujará la altura del círculo interior. En el último paso haz la misma acción que has hecho en 2nd paso para el círculo exterior. Simplemente arrastrando el mouse sobre el punto de la circunferencia del círculo interno y esto dibujará el ancho del círculo interno. Date una palmadita en la espalda porque has dibujado con éxito el anillo en forma de bordado.
4. Cambiar los colores de los objetos de bordado
Esta es la barra de color donde puede elegir colores específicos. Existirá en la parte inferior de la pantalla de vista de diseño.
- Primero tienes que seleccionar el objeto donde quieres aplicar el color.
- Luego, desde la parte inferior de la barra de color, seleccione el color deseado.
- Se aplicará automáticamente a ese objeto.
Puede realizar este proceso para un solo objeto o para todo el diseño a la vez. Este ciclo se repetirá tantas veces como necesites para cambiar los colores. Por lo tanto, debe ser eficiente en este proceso.
5. Familiarícese con la función de copiar y pegar
Claves cortas
"Clic izquierdo del mouse” para copiar objetos
"T" para el diseño vista real
"S ” para ocultar las puntadas de diseño o ir a la vista de estructura de alambre
Si desea ocultar o ver puntadas de diseño, por lo que puede hacerlo utilizando las teclas cortas dadas anteriormente. Hemos completado un objeto y otros son idénticos, por lo que realizaremos la función de copiar y pegar. En primer lugar, seleccione su objeto que haya logrado recientemente. Mantenga presionado el botón derecho del mouse y arrastre el elemento sobre otras sustancias que son similares entre sí. Pero antes de arrastrar, debe ajustar el elemento de arrastre de acuerdo con la imagen. Realice el mismo trabajo para escariar elementos de imagen.
6.Nuestro segundo objetivo es la estafa de hilos
Seleccione la herramienta de círculo en el menú de la barra lateral izquierda donde seleccionó la herramienta de anillo. Al presionar y mantener presionado el botón izquierdo del mouse, se mostrarán otras herramientas y luego alinee el cursor del mouse con el hilo.
El cursor de su mouse debe estar en el punto central del objeto estafador de hilo de color amarillo. Cuando crea que estoy en la posición correcta, presione el botón izquierdo del mouse y luego arrástrelo a la circunferencia del círculo.
Al hacer esto, se dibujará un círculo y automáticamente se convertirá en forma de bordado. Pero hay un problema, puede que lo hayas notado o no. Lo principal es que el tamaño del círculo es más grande que la longitud de nuestra puntada de satén.
Entonces, no podemos digitalizarlo en puntada satinada. Si queremos que tenga una forma clara y fina, entonces tenemos que convertirlo en tatami o puntada de relleno. Puede convertir el tipo de puntada de cualquier objeto simplemente seleccionando el objeto deseado y aplicando el tipo de puntada.
7.Repita la función de copiar y pegar
Siempre que vea que hay dos o más objetos idénticos en la imagen. Entonces sería mucho mejor digitalizar solo un objeto de manera más eficiente en lugar de uno por uno por separado. Entonces, en nuestra imagen, thread con tiene dos objetos iguales. Hemos convertido con éxito una imagen en forma libre de archivo de bordado. Ahora necesitamos copiar y pegar ese objeto que hemos convertido en forma de bordado. El procedimiento es el mismo que hemos hecho antes. Haga clic derecho en la parte completa de la imagen y presione CTRL y luego arrástrelo a la misma parte de la imagen.
8.Repita el paso de cambio de color
El procedimiento de proceso de cambio de color También lo mismo que hemos hecho en el paso anterior.
9. Realización de un boceto de la estafa del hilo
Elige la herramienta adecuada para el objeto adecuado. Para hilo con vamos a utilizar la entrada "A" herramienta. Esta herramienta se encuentra en el panel de herramientas de la barra lateral izquierda. Simplemente pase el mouse sobre su mouse y seleccione la herramienta.
- Después de seleccionar la herramienta, púlsela de acuerdo con su imagen como lo hemos hecho en el capítulo anterior. El procedimiento es el mismo que el recorte de imágenes.
- Cuando haya dibujado su hilo, el siguiente paso será el cambio de color. Estoy seguro de que sabes cómo cambiar el color.
- Cambie el tipo de puntada si su tipo de puntada predeterminada es satén. Porque debido al tamaño del objeto no podemos aplicar el tipo de puntada satinada. Por lo tanto tenemos que cambiarlo al tipo de puntada tatami. Para este proceso, seleccione primero su objeto y luego aplique la puntada de relleno desde el menú de la barra de puntadas superior.
- Su parte superior e inferior de mejor hilo con estará detrás del objeto digitalizado recientemente. Esa no es la verdadera forma de la imagen. Para esto, simplemente corte y pegue los objetos de su archivo que están detrás de la estafa del hilo. Después de completar este paso, su imagen debería verse así.
10. Empecemos a trabajar en los pines
Sabes que los pines son de color azul y el procedimiento será el mismo que hemos aplicado en otros objetos. Primero necesitamos perforar la forma de la aguja en los alfileres. Para ello utilizaremos una herramienta de entrada. El uso de esta herramienta ya sabes sobre esto. Entonces, el próximo paso será dibujar un círculo igual que el hilo con la forma superior e inferior.
Recuerde
- Dibuje solo un pin perfectamente y luego aplique la función de copiar y pegar como lo hemos hecho antes en otros objetos. Finalmente, la imagen debería verse así.
- Lo más importante en este paso es que, cuando haya dibujado la parte superior del alfiler, se dividirá en una puntada satinada de 7 mm de longitud. Sabemos que el tamaño del círculo es más grande que 7 mm. entonces, tenemos que hacer un cambio en la longitud de la puntada. También sabemos que podemos usar una longitud de puntada de satén de 12.7 mm. Simplemente haga clic derecho en el ícono de puntada satinada y la propiedad del objeto se abrirá desde el lado derecho. En la segunda opción de la propiedad del objeto, desmarque la casilla de verificación de división automática y el problema se resolverá.
11. Conversión de la forma de la aguja en forma de bordado a máquina
Nuestro penúltimo elemento se ha completado con éxito. ¿Cómo he hecho esto? El proceso es tan simple, use una herramienta de entrada para dibujar la línea de la aguja y finalmente dibuje un agujero de aguja. Es posible que lo hayas notado o no, pero la realidad es que no es un agujero, es un pequeño objeto de color blanco en la parte superior de la línea de la aguja. Puede preguntarme por qué dibujé esta pequeña forma en la parte superior de la aguja en lugar de hacerlo como el agujero de la aguja. La respuesta a esta pregunta es simple y directa. Cuando crea que la forma superior es lo suficientemente grande, corte la forma del objeto principal. De lo contrario, haga una forma pequeña en la parte superior del objeto principal.
12.Finalmente dando la forma de bordado a líneas de hilo simples en la imagen usando Triple Run
Tome la herramienta de ejecución triple desde la parte inferior de la entrada de una herramienta. Presione el botón izquierdo del mouse y manténgalo presionado por un momento. Después de un momento, se mostrarán otras herramientas, seleccione la herramienta requerida de la opción dada y comience a trabajar en ella.
El método de uso de esta herramienta es simple y directo. Simplemente comience desde el punto de inicio y actúe como un dibujo de línea recta con nodos. Los puntos más importantes son, mantener la superposición y dibujar el objeto inferior primero y el superior después. Es posible que se pregunte cómo pasar el hilo por el orificio de la aguja, pero es tan simple como su forma de pensar. Como dije antes, lo primero es lo primero, primero dibuja el objeto inferior y luego el superior. Y luego hacer la conexión entre ellos. Entonces, el hilo parece como si hubiera pasado por el agujero de la aguja. Y, por último, cambie el color como lo ha hecho en otros objetos. Todo este proceso también se llama convertir jpeg a archivo de bordado o png a archivo de bordado. Una mirada final a nuestro diseño será como.
Aplicación de configuraciones adicionales para el trabajo final
Para finalizar, tenemos que hacer algunas configuraciones adicionales antes de enviar el proyecto a la máquina. ¿Qué tenemos que hacer?
Estos son los ajustes adicionales que vamos a aplicar en nuestro proyecto. Tales como: efecto florentino para enhebrar, densidad de puntada, ribetes, etc. sigamos los pasos
1.Aplicación del efecto florentino en Thread Con
Quizás se pregunte qué es esto y por qué necesitamos este efecto. Así de simple queremos pulir nuestro proyecto para darle un aspecto final. Entonces, el aspecto final de nuestro proyecto debería verse como una imagen real. Por lo tanto necesitamos aplicar este tipo de efectos. Después de aplicar el efecto florentino, nuestro hilo con hilo tendrá la forma de hilo redondeado en el hilo. Seleccione el efecto florentino en el panel de puntadas del último. Se destaca una herramienta florentina.
Recuerde que antes de seleccionar esta herramienta se debe seleccionar un objeto. Después de aplicar esta herramienta, presione la tecla H para editar el efecto y dar dirección al hilo y debería verse como un hilo redondeado como dije antes. Cuando finalice la forma, presione Intro o presione ESC para ver la forma real del hilo de estafa.
Mire el hilo y luego se dará cuenta de que los ángulos de las puntadas han cambiado y tienen una forma redondeada.
Nota: al mover la curva desde el centro o desde la izquierda/derecha en realidad cambia los ángulos de las puntadas. Puedes dar a las puntadas la dirección que quieras. Depende totalmente de ti, pero prefiero darle un aspecto natural a las cosas en su forma real.
2. Adición de una capa subyacente en la parte inferior de los objetos
Recuerde que la base se usa para evitar que la tela se arrugue. En la forma real, la base es dibujar la parte inferior del diseño. Esto se puede realizar con solo algunos puntos pero en forma de contorno. Cubre todo el diseño del diseño y el diseño permanece bajo el contorno.
Tipos de subsuelo
- Zigzag
- Doble zigzag
- Tatami
- carrera de borde
- Carrera central
Puntos más importantes
- Si se usa la puntada tatami para cualquier objeto en particular, entonces es obligatorio que la base se use en la puntada tatami. No podemos usar zigzag o cualquier otra base subyacente del objeto que esté cubierto por el tipo de puntada tatami.
- No podemos utilizar la parte inferior subyacente de los objetos muy pequeños o triples. Porque no hay necesidad de hacer esto por poco trabajo.
- Principalmente utilizamos refuerzos de borde corrido para cada tipo de objeto.
- Si la carrera de borde no es posible, entonces es mejor usar la carrera central.
- Para tipos de objetos más grandes, preferimos usar doble zigzag con recorrido de borde.
- Si la base se usa como tatami, entonces se debe correr el borde.
Seleccione primero los objetos en los que desea aplicar el refuerzo. Puede seleccionar múltiples objetos idénticos que son iguales en tipo de puntada o en forma. es mejor presionar t para ir a en forma de vista no verdadera. Donde se puede ver fácilmente la base. En la imagen, puede ver dónde se está colocando la base. Después de la selección, vaya a la opción de propiedad del objeto en el lado derecho de la pantalla de trabajo. Seleccione el primer refuerzo como zigzag y el segundo refuerzo como tramo de borde. Puede seleccionar configuraciones como espaciado, longitud y margen según sus necesidades. Si no necesita cambiar nada, no se preocupe por cambiar. Porque por defecto todas las configuraciones están en forma correcta. Cuando haya establecido su configuración, aplíquela simplemente presionando la tecla Intro o presionando el botón Guardar en la parte inferior del panel de propiedades.
Note
Se usará una capa subyacente central para agujas e hilos. Y el área redonda de los pines se ha cubierto con nuestra configuración reciente que hemos aplicado. Por lo tanto, no necesita preocuparse por el área redonda de los pines.
Recuerde que los ajustes que he aplicado solo son válidos para objetos de tipo puntada satinada. Y los ajustes para la puntada tatami no pueden ser los mismos que para la puntada satinada.
Por último, el hilo que está digitalizado con puntada tatami se cubrirá con una base tipo tatami. Por lo tanto, seleccione su hilo completo y luego vaya a la opción de propiedad. En la opción de propiedades, debe seleccionar el primer refuerzo como puntada de tatami y el segundo refuerzo como puntada de borde. También debe realizar cambios en el margen de ejecución del borde. Simplemente aumente el margen de ejecución del borde. Entonces, el borde no está fuera del área de diseño. Estamos haciendo cambios porque este objeto es más grande que otros.
3.Viaja el diseño
Puede ser algo nuevo para ti o lo has escuchado antes. El objetivo principal de esta función de viaje es crear un patrón claro para el bordado a máquina. Entonces, la máquina seguirá este patrón claro tan suavemente como lo hemos hecho. Si no hacemos esto, habrá demasiados recortes, saltos y un feo patrón de máquina seguido por la máquina de bordar. Y esto rompe las operaciones de bordado. Por lo tanto, es el paso más importante y de finalización para hacer que los diseños de bordado a máquina sean más suaves y claros.
Vamos a saber cómo podemos aplicarlo en nuestro diseño. En primer lugar, mantenga presionada y arrastre esta barra de menú desde el lado izquierdo de la pantalla. Puede ver que se trata de una barra de herramientas de viaje, así que al momento de recoger asegúrese de que está arrastrando la barra de herramientas correcta.
Puntos importantes:
- El clic izquierdo del mouse se usa para viajar hacia atrás y el clic derecho del mouse se usa para viajar hacia adelante.
- Intenta siempre viajar tu diseño por funciones. Porque esta opción le ahorrará tiempo de bordado del consumo de tiempo redundante. También así como el tiempo de bordado de su máquina. Pero tenga en cuenta que los mismos colores del diseño deben digitalizarse a la vez.
- Cada vez que corte y pegue el objeto desde el que desea comenzar a viajar.