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Comment convertir une image en fichier de broderie

Navigation rapide

Qu'est-ce qu'un fichier DST?

Qu'est-ce-que-le-format de fichier DST

Un fichier DST est un format de la machine à broder qui stocke les commandes de broderie des fonctions de la machine. Toutes ces commandes sont un ensemble d'instructions utilisées par la machine à broder.

Le fichier dst peut être généré par un numériseur de broderie.

Le fichier lancé à l'origine par Tajima Company. Mais maintenant, c'est le format de broderie le plus couramment utilisé pour toutes les autres machines.

Exigences :

  • Logiciel de broderie
  • Peu de compétence des opérations informatiques
  • Petit effort de vous-même
  • Télécharger le fichier d'illustration
  • Convertisseur de fichier de broderie

Vous pouvez télécharger des logiciels gratuits/d'essai à partir d'ici :


Manipulation de fichiers image pour les illustrations de broderie

1. Placez le fichier d'illustration dans le programme

Tout d'abord, vous devrez insérer le fichier image dans le logiciel. Ainsi, en faisant cela, vous pourrez convertir gratuitement l'image en fichier de broderie pour d'autres tâches.

  • Allez dans la barre de menu supérieure et passez votre souris sur l'image, puis sélectionnez le fichier image en médaillon.
  • Assurez-vous d'avoir sélectionné toutes les options de fichiers lorsque vous recherchez votre fichier.
  • Sélectionnez le fichier image que vous avez téléchargé dans la section des exigences pour commencer la numérisation pour le travail de broderie.
  • Je suppose que vous avez réussi à placer un fichier image comme celui-ci.

Il s'agit du fichier image jpeg que nous allons convertir en fichier de broderie. Il n'y a aucune restriction, vous pouvez convertir n'importe quel fichier image en dst ou tout autre format de broderie machine.

2. Recadrez le fichier image avant d'aller plus loin

Recadrer le fichier image avant d'aller plus loin

Il est préférable de définir la taille souhaitée au début du processus de travail plutôt que plus tard. Donc, nous allons d'abord recadrer l'image avant de continuer.

  • Accédez à la section image dans la barre de menu supérieure, passez la souris et sélectionnez le bitmap de recadrage avec l'outil polygone.

Remarque : Assurez-vous d'avoir sélectionné le fichier avant de le faire. Vous pouvez également utiliser Windows Paint à cette fin car il n'est pas obligatoire de le faire uniquement dans ce logiciel.

 

  • Sélectionnez une zone particulière de l'image en faisant un dessin avec l'outil polygone

Remarque : clic gauche de la souris utilisé pour le nœud d'angle et clic droit de la souris utilisé pour le nœud d'angle rond. Lors de la sélection de la zone d'image, vous devez utiliser les deux clics pour une meilleure sélection. À la fin, lorsque vous avez sélectionné la zone de l'image, appuyez sur la touche Entrée pour le processus de recadrage. La photo sera automatiquement recadrée.

  • Le fichier a été recadré avec succès selon notre sélection

3. Définissez la taille souhaitée de l'image

Il est maintenant temps de définir la taille du fichier. Ce serait la taille du motif de broderie. Changer la taille du fichier au début ne signifie pas que nous ne pouvons pas changer la taille après l'accomplissement du travail. Certes, nous pouvons faire mais sa bonne habitude de le faire au début du processus de travail. Alors, commençons !

  • Changez les métriques pour nous. En faisant cela, vous pourrez entrer la taille de votre dessin en pouces au lieu de mm.
  • Déverrouillez l'icône de verrouillage si vous souhaitez modifier la taille du fichier séparément en largeur et en hauteur. Si ce n'est pas le cas, laissez-le en état verrouillé. Entrez votre taille dans le champ hauteur et largeur. N'oubliez pas qu'il doit être en pouces au lieu de mm.

4. Verrouillez l'image avant de convertir une image en forme de broderie

Verrouillez l'image avant de convertir une image en forme de broderie

Pourquoi avez-vous besoin de verrouiller l'illustration? Parce que nous ne voulons rien faire d'autre avec cette image. Donc, il vaudra mieux verrouiller cela. En verrouillant le fichier image, vous le sécurisez contre les changements inattendus. Après cela, vous pouvez travailler sur un fichier jpeg sans crainte car le fichier est simplement verrouillé et ne peut pas être déplacé tant qu'il n'est pas déverrouillé.

  • Pour l'état de verrouillage, sélectionnez le fichier et appuyez sur "k”, la photo sera verrouillée
  • Pour déverrouiller, appuyez sur la touche "majuscule+k »

Notes: l'image doit être sélectionnée avant de faire cela. Sinon, vous ne pourrez pas effectuer cette tâche.

Ressources additionnelles

Ce sont les principaux facteurs qui sont utilisés lors de la numérisation. Veuillez donc les lire attentivement et vous en souvenir pour le prochain flux de travail.

  • Lettre "m" utilisée pour la mesure d'objet
  • Lettre "z" utilisée pour zoomer
  • Lettre "shift+z" utilisée pour le zoom arrière
  • Longueur maximale du point satin « 12.1 mm »
  • Longueur maximale du point de remplissage/tatami « 4 mm »
  • Saut maximum "7mm"

Commencer la numérisation du logo pour la broderie

1. Modification de l'option de mesure

Encore une fois, changez l'option de mesure, en faisant cela, de nous aux métriques vous donnera un contrôle supplémentaire sur la taille de la conception. Parce que "nous" affiche des mesures en pouces, ce qui peut être très difficile pour mesurer les petits objets.

2. Mesurez l'objet au début

Avant de commencer le travail de broderie numérique, il est obligatoire de mesurer l'objet au début du travail. En faisant cela, vous pouvez vérifier la taille de l'objet et ensuite analyser quel point conviendra à cet objet. Comme je l'ai mentionné ci-dessus, différents points diffèrent également par leur longueur. Ainsi, en appuyant sur la touche "m" du clavier, vous pouvez mesurer l'objet. Il vous suffit de définir le point de départ à partir duquel vous souhaitez mesurer, puis de faire défiler votre souris jusqu'au point final. En faisant cela, une petite fenêtre contextuelle vous montrera la taille réelle de l'objet, comme vous le voyez à l'écran. Cette dimension nous indique que l'on peut utiliser du point plumetis qui supporte cette longueur.

3. Tout d'abord, commencez la numérisation de la broderie pour faire sonner l'objet à partir de l'image

Par défaut, le point satin est sélectionné. Donc, pas besoin de le changer. Sélectionnez l'outil anneau dans la barre de menus. Comme indiqué sur l'image. Rappelles toi! Cette barre existera dans le côté gauche de l'écran.

Après la sélection de l'outil, il vous suffit de passer la souris sur le sequin ou l'anneau. Appuyez et maintenez le clic gauche de la souris au centre du sequin/anneau et faites-le glisser jusqu'au point de circonférence. Ce sera dessiner la hauteur de la circonférence du cercle. Encore une fois, vous devez cliquer sur le point de circonférence et cela dessinera la largeur du cercle. À 3rd th étape, vous dessinerez la hauteur et la largeur du cercle intérieur. Faites simplement glisser votre souris au point de circonférence du cercle intérieur, puis cliquez, cela dessinera la hauteur du cercle intérieur. Dans la dernière étape, faites la même action que vous avez faite dans 2nd étape pour le cercle extérieur. En faisant simplement glisser votre souris sur le point de circonférence du cercle intérieur, cela dessinera la largeur du cercle intérieur. Tapotez-vous dans le dos parce que vous avez réussi à dessiner un anneau en forme de broderie.

4. Changez les couleurs des objets de broderie

C'est la barre de couleurs où vous pouvez choisir des couleurs spécifiques. Il existera dans le bas de l'écran de vue de conception.

  • Vous devez d'abord sélectionner l'objet sur lequel vous souhaitez appliquer la couleur.
  • Ensuite, à partir du bas de la barre de couleurs, sélectionnez la couleur souhaitée.
  • Il sera appliqué automatiquement à cet objet.

Vous pouvez effectuer ce processus pour un seul objet ou pour l'ensemble de la conception à la fois. Ce cycle sera répété autant de fois que nécessaire pour changer les couleurs. Donc, vous devriez être efficace dans ce processus.

5. Familiarisez-vous avec la fonction copier-coller

Touches courtes

"clic gauche de la souris” pour la copie d'objet

"T" pour la conception vraie vue

"S " pour masquer les points de conception ou accéder à la vue de cadrage métallique

Si vous souhaitez masquer ou afficher des points de motif, vous pouvez le faire en utilisant les raccourcis clavier ci-dessus. Nous avons terminé un objet et les autres sont identiques, nous allons donc effectuer un copier-coller. Sélectionnez tout d'abord votre objet que vous avez réalisé récemment. Appuyez et maintenez le clic droit de la souris et faites glisser l'élément sur d'autres substances qui sont similaires les unes aux autres. Mais avant de faire glisser, vous devez ajuster l'élément de glissement en fonction de l'image. Faites le même travail pour aléser les éléments d'image.

6. Notre deuxième objectif est le thread con

Sélectionnez l'outil cercle dans le menu de la barre latérale gauche où vous avez sélectionné l'outil anneau. En appuyant et en maintenant le clic gauche de la souris, d'autres outils seront affichés, puis alignez le curseur de votre souris sur le thread con.

Le curseur de votre souris doit se trouver au centre de l'objet con fil de couleur jaune. Lorsque vous pensez que je suis à la bonne position, appuyez sur le clic gauche de la souris, puis faites-le glisser sur la circonférence du cercle.

En faisant cela, un cercle sera dessiné et sera automatiquement converti en forme de broderie. Mais il y a un problème, vous l'avez peut-être remarqué ou non. L'essentiel est que la taille du cercle soit plus grande que notre longueur de point satin.

Donc, nous ne pouvons pas le numériser en point satin. Si nous voulons qu'il soit de forme claire et fine, nous devons le convertir en tatami ou en point de remplissage. Vous pouvez convertir le type de point de n'importe quel objet simplement en sélectionnant l'objet souhaité et en appliquant le type de point.

7. Répétez la fonction copier-coller

Chaque fois que vous voyez, il y a deux objets identiques ou plus dans l'image. Il serait alors préférable de numériser un seul objet plus efficacement plutôt qu'un par un séparément. Ainsi, dans notre fil d'image, con a deux mêmes objets. Nous avons réussi à convertir une image en forme libre de fichier de broderie. Nous devons maintenant copier et coller cet objet que nous avons converti sous forme de broderie. La procédure est la même que nous avons fait auparavant. Faites un clic droit sur la partie terminée de l'image et appuyez sur CTRL, puis faites-la glisser vers la partie identique de l'image.

8. Répétez l'étape de changement de couleur

La procédure de changement de couleur est également identique à celle que nous avons déjà effectuée à l'étape précédente.

9. Faire un croquis du fil con

Choisissez le bon outil pour le bon objet. Pour le thread con, nous allons utiliser l'entrée "A" outil. Cet outil est situé dans le panneau d'outils de la barre latérale gauche. Passez simplement la souris sur votre souris et sélectionnez l'outil.

  • Après la sélection de l'outil, poinçonnez-le en fonction de votre image comme nous l'avons fait dans le chapitre précédent. La procédure est la même que pour le rognage d'image.
  • Lorsque vous avez dessiné votre fil, la prochaine étape sera le changement de couleur. Je suis sûr que vous savez comment changer la couleur.
  • Modifiez le type de point si votre type de point par défaut est satin. Parce qu'en raison de la taille de l'objet, nous ne pouvons pas appliquer le type de point satin. Par conséquent, nous devons le changer en type de point tatami. Pour ce processus, sélectionnez d'abord votre objet, puis appliquez le point de remplissage à partir du menu de la barre de points supérieure.
  • Votre haut et votre bas de fil con seront derrière l'objet récemment numérisé. Ce n'est pas la vraie forme de l'image. Pour cela, il suffit de couper et coller vos objets de fichier qui se trouvent derrière le thread con. Une fois cette étape terminée, votre image devrait ressembler à ceci.

10. Commençons à travailler sur les épingles

Vous savez que les épingles sont de couleur bleue et la procédure sera la même que celle que nous avons appliquée sur d'autres objets. Nous avons d'abord besoin d'une forme d'aiguille de poinçon dans les épingles. Pour cela nous utiliserons input a tool. L'utilisation de cet outil vous le savez déjà à ce sujet. Ainsi, la prochaine étape consistera à dessiner un cercle identique au fil avec la forme supérieure et inférieure.

Rappelles toi

  • Dessinez parfaitement une seule broche, puis appliquez la fonction copier-coller comme nous l'avons fait auparavant sur d'autres objets. Enfin, l'image devrait ressembler à ceci.
  • La chose la plus importante dans cette étape est que lorsque vous avez dessiné le haut de l'épingle, il sera divisé en 7 mm de longueur de point satin. Nous savons que la taille du cercle est supérieure à 7 mm. nous devons donc modifier la longueur du point. Nous savons également que nous pouvons utiliser une longueur de point satin de 12.7 mm. Cliquez simplement avec le bouton droit de la souris sur l'icône du point satin et la propriété de l'objet s'ouvrira du côté droit. Dans la deuxième option de la propriété de l'objet, décochez la case de fractionnement automatique et le problème sera résolu.

11. Conversion de la forme de l'aiguille en forme de broderie machine

Notre avant-dernier élément a été complété avec succès. Comment j'ai fait ça ? Le processus est si simple, utilisez un outil pour tracer une ligne d'aiguille et enfin dessiner un trou d'aiguille. Vous l'avez peut-être remarqué ou non, mais la réalité est que ce n'est pas un trou, c'est un petit objet de couleur blanche en haut de la ligne d'aiguille. Vous pouvez me demander pourquoi j'ai dessiné ce petit haut en forme sur l'aiguille au lieu de le faire comme un trou de l'aiguille. La réponse à cette question est simple et précise. Lorsque vous pensez que la forme supérieure est suffisamment grande, coupez la forme de l'objet principal. Sinon, faites une petite forme supérieure sur l'objet principal.

12. Enfin, donner la forme de broderie à de simples lignes de fil sur l'image en utilisant le triple passage

Ramassez l'outil à triple course depuis le bas de la saisie d'un outil. Appuyez sur le clic gauche de la souris et maintenez-le enfoncé pendant un moment. Après un moment, d'autres outils seront affichés, sélectionnez l'outil requis dans l'option donnée et commencez à travailler dessus.

La méthode d'utilisation de cet outil est simple et directe. Commencez simplement par le point de départ et agissez comme une ligne droite avec des nœuds. Les points les plus importants sont de continuer à se chevaucher et de dessiner l'objet du bas en premier et celui du haut plus tard. Vous vous demandez peut-être comment passer le fil du trou de l'aiguille, mais c'est tellement simple que vous ne le pensez. Comme je l'ai dit plus tôt, commencez par dessiner l'objet du bas en premier et le haut plus tard. Et ensuite faire le lien entre eux. Ainsi, le fil ressemble à ce qu'il a traversé le trou de l'aiguille. Et enfin changez la couleur comme vous l'avez fait sur d'autres objets. Tout ce processus est également appelé conversion de jpeg en fichier de broderie ou de png en fichier de broderie. Un dernier regard sur notre conception sera le suivant.

Application de paramètres supplémentaires pour le travail final

Pour la finalisation, nous devons effectuer quelques réglages supplémentaires avant d'envoyer le projet à la machine. Qu'avons nous à faire?

Ce sont les paramètres supplémentaires que nous allons appliquer sur notre projet. Tels que : effet florentin pour enfiler le fil, la densité des points, les bordures, etc., suivons les étapes

1. Application de l'effet florentin sur le fil con

Vous pouvez demander ce que c'est et pourquoi nous avons besoin de cet effet. Aussi simple que nous voulons peaufiner notre projet pour le look final. Ainsi, l'aspect final de notre projet devrait ressembler à une image réelle. Par conséquent, nous devons appliquer ces types d'effets. Après avoir appliqué l'effet florentin, notre fil con fil aura la forme d'un fil arrondi au fil con.

Sélectionnez l'effet florentin du panneau de points à partir du dernier. En surbrillance est un outil florentin.

N'oubliez pas qu'avant de sélectionner cet outil, un objet doit être sélectionné. Après avoir appliqué cet outil, appuyez sur la touche H pour modifier l'effet et donner une direction au fil et devrait ressembler à un fil arrondi sur con comme je l'ai dit plus tôt. Lorsque la forme sera finalisée par vous, appuyez sur Entrée ou appuyez sur ESC pour afficher la forme réelle du fil con.

Regardez le fil con et vous vous rendrez compte que les angles de points ont été modifiés et de forme arrondie.

Remarque : en déplaçant la courbe du centre ou de gauche/droite, les angles de points changent. Vous pouvez donner la direction des points comme vous le souhaitez. C'est à vous de décider, mais je préfère donner un aspect naturel car les choses sont réelles.

2. Ajouter une sous-couche au bas des objets

Rappelez-vous que la sous-couche est utilisée pour empêcher le tissu de se froisser. Dans la forme réelle, la sous-couche est dessinée en bas de la conception. Cela peut être réalisé avec seulement quelques points mais sous forme de contour. Il couvre toute la mise en page de la conception et la conception reste sous le contour.

Types de sous-couche

  • Zigzag
  • Double zigzag
  • Tatami
  • Bordure
  • Course centrale

Points les plus importants

  • Si le point tatami est utilisé pour un objet particulier, il est nécessaire que la sous-couche soit utilisée dans le point tatami. Nous ne pouvons pas utiliser de zigzag ou tout autre fond de sous-couche de l'objet qui est recouvert d'un point de type tatami.
  • On ne peut pas utiliser de sous-couche inférieure des très petits objets ou triple. Parce qu'il n'est pas nécessaire de le faire pour peu de travail.
  • Nous utilisons principalement une sous-couche de bord pour chaque type d'objet.
  • Si la course de bord et n'est pas possible, il est préférable d'utiliser la course centrale.
  • Pour les types d'objets plus grands, nous préférons utiliser le double zigzag avec une course de bord.
  • Si la sous-couche est utilisée comme tatami, la course de bord est obligatoire.

Sélectionnez d'abord les objets auxquels vous souhaitez appliquer la sous-couche. Vous pouvez sélectionner plusieurs objets identiques qui sont identiques en type de point ou en forme. il vaut mieux appuyer t pour aller sous forme de vue non vraie. Où vous pouvez facilement voir la sous-couche. Sur la photo, vous pouvez voir où se déroule la sous-couche. Après la sélection, accédez à l'option de propriété de l'objet sur le côté droit de l'écran de travail. Sélectionnez la première sous-couche en zigzag et la deuxième sous-couche en bordure. Vous pouvez sélectionner des paramètres tels que l'espacement, la longueur et la marge en fonction de vos besoins. Si vous n'avez pas besoin de changer quoi que ce soit, ne vous inquiétez pas de changer. Parce que par défaut, tous les paramètres sont sous une forme correcte. Lorsque vous avez réglé votre paramètre, appliquez-le simplement en appuyant sur la touche Entrée ou en appuyant sur le bouton Enregistrer en bas du panneau de propriétés.

Notes

La sous-couche centrale sera utilisée pour les aiguilles et les épingles à fil. Et la zone ronde des épingles a été recouverte de notre réglage récent que nous avons appliqué. Donc, vous n'avez pas à vous soucier des broches autour de la zone.

N'oubliez pas que les paramètres que j'ai appliqués ne sont valables que pour les objets de type point satin. Et les réglages du point tatami ne peuvent pas être les mêmes que ceux du point satin.

Enfin, le fil con qui est numérisé avec un point tatami sera recouvert d'une sous-couche de type tatami. Alors, sélectionnez votre fil complet, puis passez à l'option de propriété. Dans l'option de propriété, vous devez sélectionner la première sous-couche comme point de tatami et la deuxième sous-couche comme bordure. Vous devez également apporter des modifications à la marge de bord. Augmentez simplement la marge de bord. Ainsi, le bord n'est pas hors de la zone de conception. Nous apportons des modifications car cet objet est plus gros que les autres.

3. Parcourez le design

Peut-être que c'est nouveau pour vous ou que vous l'avez déjà écouté. L'objectif principal de cette fonction de déplacement est de rendre le motif clair pour la broderie à la machine. Ainsi, la machine suivra ce schéma clair aussi facilement que nous l'avons fait. Si nous ne le faisons pas, il y aura trop de garnitures, de sauts et un motif de machine laid qui sera suivi par une machine à broder. Et cela casse les opérations de broderie. Par conséquent, c'est l'étape la plus importante et la finalisation de la fabrication de la machine motifs de broderie plus lisse et clair.

Voyons comment nous pouvons l'appliquer sur notre conception. Tout d'abord, maintenez et faites glisser cette barre de menu depuis le côté gauche de l'écran. Vous pouvez voir qu'il s'agit d'une barre d'outils de voyage, donc au moment de la prise en charge, assurez-vous de faire glisser la bonne barre d'outils.

Les points importants:

  • Le clic gauche de la souris est utilisé pour le déplacement vers l'arrière et le clic droit de la souris est utilisé pour le déplacement vers l'avant.
  • Essayez toujours de faire voyager votre design par fonctions. Parce que cette option vous fera gagner du temps de broderie par rapport à la consommation de temps redondante. Aussi bien que le temps de broderie de votre machine. Mais gardez à l'esprit que les mêmes couleurs de conception doivent être numérisées en même temps.
  • À chaque fois, coupez et collez l'objet à partir duquel vous souhaitez commencer à voyager.

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Numérisation de broderie

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Art de vecteur

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