Convertir une image en fichier de broderie

Qu'est-ce qu'un fichier DST?

Un fichier DST est un format de machine à broder qui stocke les commandes de broderie des fonctions de la machine. Toutes ces commandes sont un ensemble d'instructions utilisées par la machine à broder.

Le fichier dst peut être généré par un numériseur de broderie.

Le fichier initialement lancé par Tajima Company. Mais de nos jours, c'est le format de broderie le plus couramment utilisé pour toutes les autres machines.

Conditions:

Manipulation de fichier image pour les illustrations de broderie

1. Placer le fichier d'illustration dans le programme

Vous devrez d'abord insérer le fichier image dans le logiciel. Donc, en faisant cela, vous pourrez manipuler le fichier image pour d'autres tâches.

  • Accédez à la barre de menu supérieure et passez votre souris sur l'image, puis sélectionnez le fichier image en médaillon.
  • Assurez-vous d'avoir sélectionné toutes les options de fichiers lorsque vous trouvez votre fichier.
  • Sélectionnez le fichier image que vous avez téléchargé dans la section des exigences pour commencer la numérisation pour le travail de broderie.
  • Je suppose que vous avez placé avec succès un fichier image comme celui-ci.

Ceci est le fichier image jpeg que nous allons convertir en fichier de broderie. Il n'y a pas de restrictions, vous pouvez convertir n'importe quel fichier image en dst ou tout autre format de broderie machine.

2. Recadrez le fichier image avant d'aller plus loin

Il est préférable de définir la taille souhaitée au début du processus de travail plutôt que plus tard. Donc, nous allons d'abord recadrer l'image avant d'aller de l'avant.

  • Aller à la section image dans la barre de menu supérieure, passez la souris et sélectionnez le bitmap de recadrage avec l'outil de polygone.

Noter: Assurez-vous d'avoir sélectionné le fichier avant de faire cela. Vous pouvez également utiliser Windows Paint à cette fin, car il n’est pas obligatoire de le faire uniquement dans ce logiciel.

  • Sélectionnez une zone particulière de l'image en faisant un dessin avec l'outil de polygone

Noter: clic gauche de la souris utilisé pour le nœud d'angle et clic droit de la souris utilisé pour le nœud d'angle arrondi. Lors de la sélection de la zone d'image, vous devez utiliser les deux clics pour une meilleure sélection. À la fin, lorsque vous avez sélectionné la zone de l'image, appuyez sur la touche Entrée pour le processus de recadrage. La photo sera automatiquement recadrée.

  • Le fichier a été recadré avec succès selon notre sélection

3. Réglez la taille souhaitée de l'image

Il est maintenant temps de définir la taille du fichier. Ce serait la taille du motif de broderie. Changer la taille du fichier au début, ne signifie pas que nous ne pouvons pas changer la taille après la réalisation du travail. Nous pouvons sûrement le faire, mais sa bonne habitude de le faire au début du processus de travail. Donc, Commençons!

  • Changer les métriques pour nous. En faisant cela, vous pourrez entrer la taille de votre conception en pouces au lieu de mm.
  • Déverrouillez l'icône de verrouillage si vous souhaitez modifier la taille du fichier séparément en largeur et en hauteur. Sinon, laissez-le dans l'état verrouillé. Entrez votre taille dans le champ hauteur et largeur. N'oubliez pas qu'il doit être en pouces au lieu de mm.

4. Verrouillez l'image avant de convertir une image en forme de broderie

Pourquoi vous devez verrouiller l'œuvre d'art? Parce que nous ne voulons rien faire d'autre avec cette image. Donc, il vaudra mieux verrouiller ça. En verrouillant le fichier image, vous le sécurisez contre les modifications inattendues. Après cela, vous pouvez travailler sur un fichier jpeg sans crainte car le fichier est juste verrouillé et ne peut pas être déplacé tant qu'il n'est pas déverrouillé.

  • Pour l'état de verrouillage, sélectionnez le fichier et appuyez sur "k", la photo sera verrouillée
  • Pour déverrouiller, appuyez sur le bouton "décalage + k"

Noter: l'image doit être sélectionnée avant de faire cela. Sinon, vous ne pourrez pas effectuer cette tâche.

Ressources supplémentaires

Ce sont les principaux facteurs qui sont utilisés lors de la numérisation. Donc, veuillez les lire attentivement et n'oubliez pas pour le prochain flux de travail.

  • Lettre «m» utilisée pour la mesure des objets
  • Lettre «z» utilisée pour le zoom avant
  • Lettre «shift + z» utilisée pour le zoom arrière
  • Longueur maximale du point satin "12,1 mm"
  • Longueur maximale du point de remplissage / tatami «4 mm»
  • Saut maximal «7 mm»

Démarrez la numérisation du logo pour la broderie

1. Modification de l'option de mesure

Changer à nouveau l'option de mesure, en faisant cela, de nous aux métriques vous donnera un contrôle supplémentaire sur la taille de la conception. Parce que «nous» affiche les mesures en pouces, ce qui peut être très difficile pour mesurer les petits objets.

2. Mesurer l'objet au début

Avant de commencer le travail de numérisation de broderie, il est obligatoire de mesurer l'objet au début du travail. En faisant cela, vous pouvez vérifier la taille de l'objet, puis analyser quel point conviendra à cet objet. Comme je l'ai mentionné ci-dessus, différents points diffèrent également par la longueur de point. Donc, en appuyant sur la touche «m» du clavier, vous pouvez mesurer l'objet. Il vous suffit de définir le point de départ à partir duquel vous souhaitez mesurer, puis de faire défiler votre souris jusqu'au point final. En faisant cela, une petite fenêtre contextuelle vous montrera la taille réelle de l'objet, comme vous le voyez à l'écran. Cette dimension nous indique que l'on peut utiliser le point bourdon qui supporte cette longueur.

3. Commencez par commencer la numérisation de la broderie pour faire sonner l'objet de l'image

Par défaut, le point plumetis est sélectionné. Donc, pas besoin de le changer. Sélectionnez l'outil anneau dans la barre de menu. Comme indiqué sur l'image. Rappelles toi! Cette barre existera sur le côté gauche de l'écran.

Après la sélection de l'outil, il vous suffit de passer la souris sur des paillettes ou des anneaux. Appuyez et maintenez le clic gauche de la souris au centre de la paillette / anneau et faites-le glisser vers le point de circonférence. Ce sera la hauteur de la circonférence du cercle. Encore une fois, vous devez cliquer sur le point de la circonférence et cela dessinera la largeur du cercle. À 3rd et 4e étape, vous dessinerez la hauteur et la largeur du cercle intérieur. Faites simplement glisser votre souris sur le point de la circonférence du cercle intérieur, puis cliquez sur, cela dessinera la hauteur du cercle intérieur. Dans la dernière étape, effectuez la même action que celle que vous avez effectuée dans 2nd étape pour le cercle extérieur. Juste en faisant glisser votre souris sur le point de la circonférence du cercle intérieur, cela dessinera la largeur du cercle intérieur. Tapotez-vous dans le dos car vous avez réussi à dessiner une bague en forme de broderie.

4. Changer les couleurs des objets de broderie

C'est la barre de couleurs où vous pouvez choisir des couleurs spécifiques. Il existera en bas de l'écran de vue de conception.

  • Vous devez d'abord sélectionner l'objet auquel vous souhaitez appliquer la couleur.
  • Ensuite, en bas de la barre de couleur, sélectionnez la couleur souhaitée.
  • Il sera appliqué automatiquement à cet objet.

Vous pouvez effectuer ce processus pour un seul objet ou pour la conception entière à la fois. Ce cycle sera répété autant de fois que nécessaire pour changer les couleurs. Donc, vous devez être efficace dans ce processus.

5. Familiarisez-vous avec la fonction copier-coller

Touches courtes

"Clic gauche de la souris"Pour la copie d'objets

«T» pour la conception vraie vue

"S " pour masquer les points de conception ou accéder à la vue d'encadrement filaire

Si vous souhaitez masquer ou afficher les points de conception, donc vous pouvez le faire en utilisant les touches courtes données ci-dessus. Nous avons terminé un objet et les autres sont identiques, nous allons donc effectuer la fonction de copier-coller. Tout d'abord, sélectionnez votre objet que vous avez réalisé récemment. Appuyez et maintenez le clic droit de la souris et faites glisser l'élément sur d'autres substances qui sont similaires les unes aux autres. Mais avant de faire glisser, vous devez ajuster l'élément de glissement en fonction de l'image. Faites le même travail pour aléser les éléments d'image.

6. Notre deuxième objectif est thread con

Sélectionnez l'outil cercle dans le menu de la barre latérale gauche où vous avez été sélectionné l'outil anneau. En appuyant et en maintenant le clic gauche de la souris, d'autres outils seront affichés, puis alignez le curseur de votre souris sur le fil con.

Le curseur de votre souris doit être au centre de l'objet fil de couleur jaune. Lorsque vous pensez que je suis à la bonne position, appuyez sur le clic gauche de la souris, puis faites-le glisser sur la circonférence du cercle.

En faisant cela, un cercle sera dessiné et sera automatiquement converti en forme de broderie. Mais il y a un problème, tu as peut-être remarqué ou non. L'essentiel est que la taille du cercle soit plus grande que notre longueur de point satin.

Donc, nous ne pouvons pas le numériser en point bourdon. Si nous voulons que ce soit une forme claire et fine, nous devons le convertir en tatami ou remplir le point. Vous pouvez convertir le type de point de n'importe quel objet en sélectionnant simplement l'objet souhaité et en appliquant le type de point.

7. Répéter la fonction copier-coller

Chaque fois que vous voyez qu'il y a deux objets identiques ou plus dans l'image. Ensuite, il serait bien préférable de numériser un seul objet plus efficacement plutôt qu'un par un séparément. Donc, dans notre fil d'image, con a deux mêmes objets. Nous avons réussi à convertir un objet en forme de broderie. Maintenant, nous devons copier et coller cet objet que nous avons converti sous forme de broderie. La procédure est la même que nous l'avons fait auparavant. Faites un clic droit sur la partie terminée de l'image et appuyez sur CTRL, puis faites-la glisser vers la partie identique de l'image.

8. Répétez l'étape de changement de couleur

La procédure de changement de couleur est également la même que celle que nous avons déjà faite à l'étape précédente.

9. Faire un croquis de thread con

Choisissez le bon outil pour le bon objet. Pour thread con, nous allons utiliser l'entrée "UNE" outil. Cet outil est situé dans le panneau d'outils de la barre latérale gauche. Survolez simplement votre souris et sélectionnez l'outil.

  • Après la sélection de l'outil, pointez-le en fonction de votre image comme nous l'avons fait dans le chapitre précédent. La procédure est la même que pour le recadrage d'image.
  • Lorsque vous avez dessiné votre fil, l'étape suivante sera le changement de couleur. Je suis sûr que vous savez comment changer la couleur.
  • Changez le type de point si votre type de point par défaut est satin. Parce qu'en raison de la taille de l'objet, nous ne pouvons pas appliquer le type de point plumetis. Par conséquent, nous devons le changer en type de point tatami. Pour ce processus, sélectionnez d'abord votre objet, puis appliquez le point de remplissage à partir du menu de la barre de points supérieure.
  • Le haut et le bas de votre thread seront en arrière de l'objet récemment numérisé. Ce n’est pas la vraie forme de l’image. Pour cela, coupez et collez simplement vos objets de fichier qui se trouvent derrière le thread con. Une fois cette étape terminée, votre image devrait ressembler à ceci.

10. Commençons à travailler sur les épingles

Vous savez que les épingles sont de couleur bleue et la procédure sera la même que celle que nous avons appliquée sur d'autres objets. Nous avons d'abord besoin de la forme d'aiguille de poinçon dans les épingles. Pour cela, nous utiliserons un outil d'entrée. L'utilisation de cet outil que vous connaissez déjà à ce sujet. Donc, La prochaine étape sera de dessiner un cercle identique à celui du fil avec la forme du haut et du bas.

Rappelles toi

  • Dessinez parfaitement une seule épingle, puis appliquez la fonction copier-coller comme nous l'avons fait auparavant sur d'autres objets. Enfin l'image devrait ressembler à ceci.
  • La chose la plus importante dans cette étape est, lorsque vous avez dessiné le haut de la broche, elle sera divisée en 7 mm de longueur de point satin. Nous savons que la taille du cercle est supérieure à 7 mm. donc, nous devons faire un changement de longueur de point. Nous savons également que nous pouvons utiliser une longueur de point satin de 12,7 mm. Faites un clic droit sur l'icône de point de bourdon et la propriété de l'objet sera ouverte du côté droit. Dans la deuxième option de la propriété de l'objet, décochez la case de partage automatique et le problème sera résolu.

11. Conversion de la forme de l'aiguille en forme de broderie à la machine

Notre avant-dernier élément a été terminé avec succès. Comment j'ai fait ça? Le processus est si simple, utiliser un outil d'entrée pour dessiner une ligne d'aiguille et enfin dessiner un trou d'aiguille. Vous avez peut-être remarqué ou non, mais la réalité est que ce n’est pas un trou, c’est un petit objet de couleur blanche sur la ligne de l’aiguille. Vous pouvez me demander pourquoi j'ai dessiné ce petit haut de forme sur l'aiguille au lieu de le faire comme trou de l'aiguille. La réponse à cette question est simple et précise. Lorsque vous pensez que la forme supérieure est suffisamment grande, coupez la forme de l'objet principal. Sinon, faites une petite forme supérieure sur l'objet principal.

12. Enfin, donner la forme de la broderie à de simples lignes de fil sur l'image en utilisant un triple passage

Prenez l'outil triple exécution juste en bas de l'entrée d'un outil. Appuyez sur le clic gauche de la souris et maintenez-le enfoncé pendant un moment. Après un moment, d'autres outils seront affichés, sélectionnez l'outil requis dans l'option donnée et commencez à travailler dessus.

La méthode d'utilisation de cet outil simple et directe. Commencez simplement par le point de départ et agissez comme une ligne droite de dessin avec des nœuds. Les points les plus importants sont, continuez à se chevaucher et dessinez d'abord l'objet du bas, puis le dessus. Vous vous demandez peut-être comment faire passer le fil du trou de l'aiguille, mais c'est tellement simple que vous pensez. Comme je l'ai dit plus tôt, la première chose à faire, dessiner l'objet du bas en premier et le dessus plus tard. Et puis faites le lien entre eux. Donc, le fil ressemble à celui qu'il a traversé dans le trou de l'aiguille. Et enfin changez la couleur comme vous l'avez fait sur d'autres objets. L'ensemble de ce processus est également appelé conversion de fichier jpeg ou png en fichier de broderie dst. Un look final de notre conception sera comme.

Application de paramètres supplémentaires pour le travail final

Pour la finalisation, nous devons effectuer des réglages supplémentaires avant d'envoyer le projet à la machine. Qu'avons nous à faire?

Ce sont les paramètres supplémentaires que nous allons appliquer sur notre projet. Tel que: Effet florentin à enfiler con, densité de point, garnitures etc.. suivons les étapes

1. Application de l'effet florentin sur le fil con

Vous pouvez demander ce que c'est et pourquoi nous avons besoin de cet effet. Aussi simple que nous voulons peaufiner notre projet pour le look final. Donc, l'aspect final de notre projet doit ressembler à une image réelle. Par conséquent, nous devons appliquer ces types d'effets. Après avoir appliqué l'effet florentin, notre filetage sera formé comme un fil arrondi à filetage con.

Sélectionnez l'effet florentin dans le panneau de points du dernier. Surligné est un outil florentin.

N'oubliez pas avant de sélectionner cet outil, un objet doit être sélectionné. Après avoir appliqué cet outil, appuyez sur la touche H pour modifier l'effet et donner une direction au filetage et devrait ressembler à un fil arrondi sur con comme je l'ai dit plus tôt. Quand la forme sera finalisée par vous, appuyez sur Entrée ou appuyez sur ESC pour afficher la forme réelle du filetage.

Regardez le fil con et vous vous rendrez compte que les angles de points ont été modifiés et de forme arrondie.

Noter: en déplaçant la courbe du centre ou de la gauche / droite change réellement les angles des points. Vous pouvez donner la direction des points comme vous le souhaitez. Cela dépend totalement de vous, mais je préfère donner un aspect naturel car les choses sont dans leur forme réelle.

2. Ajout d'un calque sous-jacent au bas des objets

N'oubliez pas que la sous-couche est utilisée pour éviter le plissement du tissu. Dans la forme réelle, la sous-couche est dessinée en bas de la conception. Cela peut être effectué avec seulement quelques points mais sous forme de contour. Il couvre toute la mise en page de la conception et la conception reste sous le contour.

Types de sous-couche

  • Zigzag
  • Double zigzag
  • Tatami
  • Edge run
  • Centre de course

Points les plus importants

  • Si le point tatami est utilisé pour un objet particulier, il est indispensable que la sous-couche soit utilisée dans le point tatami. Nous ne pouvons pas utiliser le zigzag ou tout autre fond de sous-couche de l'objet qui est couvert par un type de point de tatami.
  • Nous ne pouvons pas utiliser de sous-couche inférieure des très petits objets ou triples. Parce qu'il n'est pas nécessaire de faire cela pour peu de travail.
  • La plupart du temps, nous utilisons une sous-couche pour chaque type d'objet.
  • Si la course de bord et n'est pas possible, il est préférable d'utiliser la course centrale.
  • Pour les plus grands types d'objets, nous préférons utiliser un double zigzag avec une course de bord.
  • Si la sous-couche est utilisée comme tatami, la course de bord est indispensable.

Sélectionnez d'abord les objets sur lesquels vous souhaitez appliquer le calque sous-jacent. Vous pouvez sélectionner plusieurs objets identiques qui sont identiques en type de point ou en forme. Il vaut mieux appuyer sur t pour accéder à une vue non vraie. Où vous pouvez facilement voir la sous-couche. Sur la photo, vous pouvez voir où se déroule la sous-couche. Après la sélection, accédez à l'option de propriété de l'objet sur le côté droit de l'écran de travail. Sélectionnez la première sous-couche en zigzag et la deuxième sous-couche en tant que course de bord. Vous pouvez sélectionner des paramètres tels que l'espacement, longueur et marge selon votre besoin. Si vous n'avez rien à changer, ne vous inquiétez pas de changer. Parce que par défaut, tous les paramètres sont sous la forme correcte. Lorsque vous avez réglé vos paramètres, appliquez-les simplement en appuyant sur la touche Entrée ou en appuyant sur le bouton Enregistrer en bas du panneau de propriétés..

Noter

La sous-couche centrale sera utilisée pour l'aiguille et les broches de fil. Et la zone ronde des épingles a été couverte avec notre réglage récent que nous avons appliqué. Donc, pas besoin de s'inquiéter de la zone ronde des broches.

N'oubliez pas que les paramètres que j'ai appliqués ne sont valables que pour les objets de type point plumetis. Et les paramètres du point tatami ne peuvent pas être identiques à ceux du point plumetis.

Enfin, le fil con qui est numérisé avec un point de tatami sera recouvert d'une sous-couche de type tatami. Donc, sélectionnez votre thread con complet, puis allez à l'option de propriété. Dans l'option de propriété, vous devez sélectionner la première sous-couche comme point de tatami et la deuxième sous-couche comme course de bord. Vous devez également apporter des modifications à la marge d'exécution des bords. Augmentez simplement la marge de course des bords. Donc, l'arête ne sort pas de la zone de conception. Nous apportons des changements car cet objet est plus grand que les autres.

3. Voyagez dans le design

Peut-être sa nouveauté pour vous ou vous l'avez écouté avant. Le but principal de cette fonction de déplacement est de créer le motif clair pour la broderie à la machine. Donc, la machine suivra ce modèle clair aussi facilement que nous l'avons fait. Si nous ne le faisons pas, il y aura trop de coupes, sauts et un motif de machine laid qui est suivi par une machine à broder. Et cela brise les opérations de broderie. C'est donc l'étape la plus importante et la finalisation de la fabrication de la machine motifs de broderie plus lisse et clair.

Découvrez comment nous pouvons l'appliquer à notre conception. Tout d'abord maintenez et faites glisser cette barre de menu depuis le côté gauche de l'écran. Vous pouvez voir qu'il s'agit d'une barre d'outils de voyage, donc au moment du ramassage, assurez-vous de faire glisser la bonne barre d'outils.

Les points importants:

  • Le clic gauche de la souris est utilisé pour le déplacement vers l'arrière et le clic droit de la souris pour le déplacement vers l'avant.
  • Essayez toujours de faire voyager votre conception par fonctions. Parce que cette option économisera votre temps de broderie d'une consommation de temps redondante. Aussi ainsi que le temps de broderie de votre machine. Mais gardez à l'esprit que les mêmes couleurs de conception doivent être numérisées à la fois.
  • Chaque fois, coupez et collez l'objet d'où vous voulez commencer à voyager.

3.1 Design itinérant par couleurs design