Comment utiliser correctement l'outil de branchement | 4 étapes importantes​

Dans cet article, nous discuterons de la façon d'utiliser correctement l'outil de création de branches. Nous décrirons 4 étapes importantes pour utiliser correctement l'outil de branchement.

Comment utiliser correctement l'outil de branchement

Cherchez-vous à utiliser correctement l'outil de branchement ? Ou vous demandez-vous quel est le but principal de la création de branches ?

Que fait l'outil de branchement ?

L'outil de ramification fait partie des outils importants, et il est utilisé pour éliminer les sauts et les rognages de votre conception,

L'un des principaux avantages de l'outil de ramification est qu'il améliore également la production de la machine à broder.

Si vous souhaitez augmenter la vitesse de production, assurez-vous de ne pas avoir de sauts et de garnitures dans votre conception. Vous pouvez lire cet article comment supprimer le saut et le trim.

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Étape 1 - Cliquez sur Organiser :

Tout d'abord, cliquez sur « Arranger » dans la barre de menu, et dans la liste déroulante, sélectionnez « Branching », vous pouvez également utiliser la touche de raccourci « i ».

Étape 2 - Sélectionnez votre conception :

Une fois que vous êtes en mode de branchement, vous pouvez commencer à sélectionner votre conception, votre fichier de conception peut être dans différents fragments de sauts, et pour l'éliminer, vous devez sélectionner votre conception ; c'est-à-dire le brancher.

Étape 3 - Commencez à cliquer :

Commencez à cliquer sur votre design pour le brancher, assurez-vous de cliquer sur chaque objet que vous souhaitez brancher avec l'autre.

Une chose importante à considérer est que vous n'appliquez pas de branchement sur un objet séparé de l'autre objet, car le branchement est destiné aux objets qui sont attachés les uns aux autres.

Donc, si vous souhaitez supprimer le saut et la découpe de l'objet séparé, vous devez vous en occuper manuellement, et vous pouvez simplement le faire manuellement en choisissant l'option de découpe dans la barre d'outils.

Étape 4 - Enregistrez votre conception :

Il est important que vous sauvegardiez votre dessin, allez dans la barre de menu, cliquez sur Fichier, sélectionnez « enregistrer », nommez votre fichier de dessin.

Et c'est à peu près tout. Vous avez appliqué avec succès l'outil de branchement à votre conception.

Maintenant, vous pouvez en profiter conception de broderie déposer dans votre Machine à broder pour une production plus rapide.

J'espère que cela vous sera utile les gars!

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Si vous avez des questions concernant cette vidéo, vous pouvez simplement les poser dans la section des commentaires et n'oubliez pas d'aimer, de partager et de vous abonner à cette chaîne.

Foire aux Questions

La création de branches est une fonctionnalité moderne qui vous permet de numériser des objets similaires qui se chevauchent, par exemple les doigts d'une main ou des sections d'un alphabet personnalisé, sans avoir à prendre en compte les jointures et séquences d'assemblage les plus efficaces. Appliquez la commande pour joindre les objets sélectionnés afin de créer un seul objet composé. Les éléments sont séquencés, les connecteurs réduits et les points sont régénérés. Chaque objet élément est groupé et sélectionnable comme un seul.

La fonction de branchement séquence intelligemment les objets, puis les regroupe afin qu'un point de départ et un point final puissent être attribués au groupe. Chaque objet doit être recouvert par un autre objet qui doit être ramifié dans le groupe. Les segments superposés seraient cachés derrière des objets qui figureront plus tard dans l'ordre des points. Pour l'outil de branchement, le raccourci clavier est I ou les icônes peuvent être trouvées dans la barre d'outils d'arrangement ou sous le menu d'arrangement. La procédure consiste à sélectionner chaque objet à brancher, puis à utiliser la touche de raccourci ou l'icône, puis vous serez invité à numériser un point de départ puis d'arrivée. La barre d'invite est placée au bas de la zone de travail. Dans le cas d'une ligne de couture en cours d'exécution, le point d'entrée et de sortie doit être au même endroit, si vous voulez avoir deux passes de couture partout, cela ferait une passe et une en arrière afin que chaque ligne de couture soit dupliquée sur le backtrack au point final. S'il n'est pas important que plusieurs parties de la conception aient 2 passages et d'autres 3, alors les points de départ et d'arrivée pourraient être à des endroits différents. Les points de départ et d'arrivée peuvent être déplacés, à l'aide d'un outil remodelé, vers n'importe quel endroit approprié, même après la fin de la ramification. Le logiciel redirigerait pour s'adapter automatiquement au nouveau lieu.

La procédure consiste à sélectionner chaque objet à brancher, puis à utiliser la touche de raccourci ou l'icône, puis vous serez invité à numériser un point de départ puis d'arrivée. La barre d'invite est placée au bas de la zone de travail. Dans le cas d'une ligne de couture en cours d'exécution, le point d'entrée et de sortie doit être au même endroit, si vous voulez avoir deux passes de couture partout, cela ferait une passe et une en arrière afin que chaque ligne de couture soit dupliquée sur le backtrack au point final. S'il n'est pas important que plusieurs parties de la conception aient 2 passages et d'autres 3, alors les points de départ et d'arrivée pourraient être à des endroits différents. Les points de départ et d'arrivée peuvent être déplacés, à l'aide d'un outil remodelé, vers n'importe quel endroit approprié, même après la fin de la ramification. Le logiciel redirigerait pour s'adapter automatiquement au nouveau lieu.

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